Nature Learning in MOPCAMP 7.22-7.25レポート

7월 25일에 홋카이도 일본 햄 파이터스와 STEAM 교육과 스포츠의 융합을 즐겁게 배울 수 있는 <STEAM FIGHTERS! Presented by MITSUI OUTLET PARK SAPPORO KITAHIROSHIMA 히로시마>를 개최했습니다. 홋카이도내에 거주하고 있는 초등학교 1~3학년을 대상으로, 여름방학의 귀중한 학습의 기회로서, 최근 주목이 높아지고 있는 STEAM 교육을 체험할 수 있는 기획이 되어, 첫회가 된 이번 이벤트에는 파이터즈 OB의 모리모토 희철씨를 게스트 로서 맞이했습니다.

「STEAM 교육」이란, 아이들 중에서 로봇이나 IT 기술에 접해 「스스로 배우는 힘」을 기르는 신시대의 교육 모델입니다. STEAM은 Science(사이언스:과학)·Technology(테크놀로지:기술)·Engineering(엔지니어링:공학)·Art(아트:예술·교양)·Mathematics(마스매틱스:수학) 각각의 이니셜을 취한 말로, 과학·기술·공학·예술·수학의 교육 분야를 총칭해. 미국을 비롯한 각국에서는 이미 국 주도로 실천이 시작되고 있습니다. 이러한 화제의 학습을 모리모토 희철씨와 즐겁게 교류하면서 체험할 수 있다는 것으로, 많은 분에게 응모해 주셨습니다. 이번 참가가 된 아이들과, 그리고 무엇보다 동행한 부모님이, 모리모토 희철씨가 등단된 순간 눈을 반짝반짝 하고 있었다고 생각합니다!

이번 모리모토 희철씨 외에, 물건의 구조와 프로그래밍을 배울 수 있는 STEAM 교육 스쿨 스테몬 삿포로 마루야마교의 강사에게도 등단 받았습니다. 첫회의 이벤트 테마는, 「거리 안에 있는 것의 구조를 발견해, 자신들의 볼 파크를 만들자!~물건의 구조를 배우고, 블록을 사용해 배운 것을 실천~」라고 하는 것으로, 참가자에게는 블록을 사용해 실천해 주어, 실제로 볼 파크에 있으면 기쁜 시설을 생각해 만들었습니다. 우선은 바퀴나 기어의 구조로부터 배워, 건물의 기초 구조를 블록을 사용해 실천. 아이들의 열중이 되면서 즐겁게 배우고 있는 모습이 IN 이었습니다. 어떻게 하면 할 수 있을까, 어떻게 하면 움직이는 것인가···부모와 자식 함께 되어 대처하는 것으로, 정이 깊어졌다고 하는 소리도 많았습니다. 모리모토 희철씨가 아이디어를 조금 주는 것만으로, 아이들의 손도 점점 움직여 갑니다. 마지막은 볼 파크의 부지 안에 각 테이블 완성 작품을 두고 피로회를 실시해, 추천 포인트를 발표해 갔습니다. 롤러코스터나 키친카 등 유머 넘치는 완성도가 높은 것만으로, 어른도 놀라움의 미소 넘치는 이벤트가 되었습니다.
MITSUI OUTLET PARK SAPPORO KITAHIROSHIMA 에서는, 앞으로도 아이의 교육의 본연의 자세를 생각해, 지역의 교육 기관과 제휴해 활동을 실시해 향후의 사회에 필요한 자질·능력의 육성에 기여하는 것을 목표로 실시해 가겠습니다.